Die Funktionalität dieser Website ist durch Wartungsarbeiten eingeschränkt, die Ihr Erlebnis verbessern sollen. Wenn ein Artikel Ihr Problem nicht löst und Sie eine Frage stellen möchten, können Sie unsere Gemeinschaft über @FirefoxSupport auf Twitter, /r/firefox oder Reddit fragen.

Hilfe durchsuchen

Vorsicht vor Support-Betrug: Wir fordern Sie niemals auf, eine Telefonnummer anzurufen, eine SMS an eine Telefonnummer zu senden oder persönliche Daten preiszugeben. Bitte melden Sie verdächtige Aktivitäten über die Funktion „Missbrauch melden“.

Weitere Informationen

After accessing Image.complete, Image.onload does not fire.

  • 3 Antworten
  • 3 haben dieses Problem
  • 9 Aufrufe
  • Letzte Antwort von knorretje

more options

JavaScript code that works under IE-9 and Chrome-16, but not under Firefox-9.0.1:

var slides = []; slides[0] = new Image(); slides[0].src = fileNames[0];

var tmp = slides[0].complete;

  slides[0].onerror = function(){
                         alert("While downloading\n"+
                                "           " +fileNames[0]+
                                "\nerror occurred. Execution stops");
                         throw new Error("Network problem");
                      };
  alert("X " + tmp);
  alert("Y ");
  slides[0].onload  = function(){
                        alert(this.complete);
                         if (winStarted) winStart()
                         else window.onload = winStart;
                     };

The alerts "X" and "Y" give output, but the onload branch is not taken. Onload branch is taken under IE-9 and Chrome 16.0.912.63.

JavaScript code that works under IE-9 and Chrome-16, but not under Firefox-9.0.1: var slides = []; slides[0] = new Image(); slides[0].src = fileNames[0]; var tmp = slides[0].complete; slides[0].onerror = function(){ alert("While downloading\n"+ " " +fileNames[0]+ "\nerror occurred. Execution stops"); throw new Error("Network problem"); }; alert("X " + tmp); alert("Y "); slides[0].onload = function(){ alert(this.complete); if (winStarted) winStart() else window.onload = winStart; }; The alerts "X" and "Y" give output, but the onload branch is not taken. Onload branch is taken under IE-9 and Chrome 16.0.912.63.

Geändert am von Paul.Wormer

Alle Antworten (3)

more options

Could you create a working testcase on http://jsfiddle.net/ (save and post the link here), please.

more options

http://jsfiddle.net/paulwormer/wXN9p/

This fiddle alerts: FF-9 "Complete branch; Chrome-16 "Complete branch" + "Onload branch" ; IE-9 "Onload branch".

more options

There seems to be an onload for XUL images, but I can not find it for html images.
https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLImageElement
https://developer.mozilla.org/en/DOM/element
https://developer.mozilla.org/en/XUL/image
Maybe you can use element.addEventListener instead. Something like:
s.myonload = function ....
s.addEventListener("load",s.myonload,false);
s.src = ...

https://developer.mozilla.org/en/DOM/element.addEventListener