Join the AMA (Ask Me Anything) with the Firefox leadership team to celebrate Firefox 20th anniversary and discuss Firefox’s future on Mozilla Connect. Mark your calendar on Thursday, November 14, 18:00 - 20:00 UTC!

לאתר זה תהיה פונקציונליות מוגבלת בזמן שאנו מתחזקים אותו לשיפור החוויה שלך. אם מאמר מסויים לא פותר את הבעיה שלך וברצונך לשאול שאלה, קהילת התמיכה שלנו מחכה לעזור לך ב־Twitter תחת ‎@FirefoxSupport וב־Reddit תחת ‎/r/firefox.

חיפוש בתמיכה

יש להימנע מהונאות תמיכה. לעולם לא נבקש ממך להתקשר או לשלוח הודעת טקסט למספר טלפון או לשתף מידע אישי. נא לדווח על כל פעילות חשודה באמצעות באפשרות ״דיווח על שימוש לרעה״.

מידע נוסף

Firefox gpu detection issue

  • 3 תגובות
  • 0 have this problem
  • 2 views
  • תגובה אחרונה מאת TyDraniu

more options

I've switched my gpu from a nvidia gtx 970 to a nvidia rtx 2060, reinstalled my drivers after cleaning them with DDU but for some reason Mozilla (and only Mozilla) when running diagnostic pages like webglreport still report using the old card: "Platform: Win32 Browser User Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/111.0 Context Name: webgl GL Version: WebGL 1.0 Shading Language Version: WebGL GLSL ES 1.0 Vendor: Mozilla Renderer: ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Unmasked Vendor: Google Inc. (NVIDIA) Unmasked Renderer: ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Antialiasing: Available ANGLE: Yes, D3D9 Major Performance Caveat: No "

probably it is just an estetic issue but as I'm using several webgl intensive apps I would like to know how to "reset" mozilla gpu detection.

I've switched my gpu from a nvidia gtx 970 to a nvidia rtx 2060, reinstalled my drivers after cleaning them with DDU but for some reason Mozilla (and only Mozilla) when running diagnostic pages like webglreport still report using the old card: "Platform: Win32 Browser User Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/111.0 Context Name: webgl GL Version: WebGL 1.0 Shading Language Version: WebGL GLSL ES 1.0 Vendor: Mozilla Renderer: ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Unmasked Vendor: Google Inc. (NVIDIA) Unmasked Renderer: ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Antialiasing: Available ANGLE: Yes, D3D9 Major Performance Caveat: No " probably it is just an estetic issue but as I'm using several webgl intensive apps I would like to know how to "reset" mozilla gpu detection.

כל התגובות (3)

more options

Can you check the Graphics section of the about:support page? Is this the same? What is in GPU 1?

more options

it reports the correct gpu, nvidia geforce rtx 2060

more options

What about WebGL 1 Renderer?