לאתר זה תהיה פונקציונליות מוגבלת בזמן שאנו מתחזקים אותו לשיפור החוויה שלך. אם מאמר מסויים לא פותר את הבעיה שלך וברצונך לשאול שאלה, קהילת התמיכה שלנו מחכה לעזור לך ב־Twitter תחת ‎@FirefoxSupport וב־Reddit תחת ‎/r/firefox.

חיפוש בתמיכה

יש להימנע מהונאות תמיכה. לעולם לא נבקש ממך להתקשר או לשלוח הודעת טקסט למספר טלפון או לשתף מידע אישי. נא לדווח על כל פעילות חשודה באמצעות באפשרות ״דיווח על שימוש לרעה״.

מידע נוסף

Firefox resets Javascript's variable's value

  • 1 תגובה
  • 1 has this problem
  • 1 view
  • תגובה אחרונה מאת cor-el

more options

I'm using an onload eventlistener to call a script which increases the value of a variable. I need to get the variable's value before I increase it. Safari and Chrome (Webkit) give the right result but Firefox always alerts "0"... To be clear: Firefox also alerts "done" which means it gets the job done but it does NOT alert the right value before I increase it!


This is my Script:

var obj = {

   build: function() {
       var progressCount = 0; 
       var otherFunction = function(number) {
               alert(number);
       } ;
       var finalFunction = function() {
               alert("done");
       } ;
       var progress = function() {
               alert(progressCount);  // very important line!
               progressCount++;
               otherFunction(progressCount);
               if (progressCount == ARRAY.length) {
               finalFunction();
               }
       };
       ARRAY=document.getElementsByClassName("picture");
       for (var i = 0; i < ARRAY.length; i++)
       ARRAY[i].addEventListener("load", progress);
   }

}

obj.build();


What else could I try? Thank you very much!

I'm using an onload eventlistener to call a script which increases the value of a variable. I need to get the variable's value before I increase it. Safari and Chrome (Webkit) give the right result but Firefox always alerts "0"... To be clear: Firefox also alerts "done" which means it gets the job done but it does NOT alert the right value before I increase it! This is my Script: var obj = { build: function() { var progressCount = 0; var otherFunction = function(number) { alert(number); } ; var finalFunction = function() { alert("done"); } ; var progress = function() { alert(progressCount); // very important line! progressCount++; otherFunction(progressCount); if (progressCount == ARRAY.length) { finalFunction(); } }; ARRAY=document.getElementsByClassName("picture"); for (var i = 0; i < ARRAY.length; i++) ARRAY[i].addEventListener("load", progress); } } obj.build(); What else could I try? Thank you very much!

השתנתה ב־ על־ידי basbebe

כל התגובות (1)

more options

A good place to ask advice about web development is at the MozillaZine "Web Development/Standards Evangelism" forum.

The helpers at that forum are more knowledgeable about web development issues.
You need to register at the MozillaZine forum site in order to post at that forum.