საიტის გასაუმჯობესებელი სამუშაოების მიმდინარეობისას, შესაძლებლობების ნაწილი შეიზღუდება. თუ სტატიით ვერ მოახერხებ ხარვეზის გამოსწორება და შეკითხვის დასმა გსურთ, ჩვენი მხარდაჭერის გუნდი დაგეხმარებათ @FirefoxSupport გვერდის მეშვეობით Twitter-ზე და /r/firefox განყოფილებაში Reddit-ზე.

ძიება მხარდაჭერაში

ნუ გაებმებით თაღლითების მახეში მხარდაჭერის საიტზე. აქ არასდროს მოგთხოვენ სატელეფონო ნომერზე დარეკვას, შეტყობინების გამოგზავნას ან პირადი მონაცემების გაზიარებას. გთხოვთ, გვაცნობოთ რამე საეჭვოს შემჩნევისას „დარღვევაზე მოხსენების“ მეშვეობით.

ვრცლად

After accessing Image.complete, Image.onload does not fire.

  • 3 პასუხი
  • 3 მომხმარებელი წააწყდა მსგავს სიძნელეს
  • 9 ნახვა
  • ბოლოს გამოეხმაურა knorretje

JavaScript code that works under IE-9 and Chrome-16, but not under Firefox-9.0.1:

var slides = []; slides[0] = new Image(); slides[0].src = fileNames[0];

var tmp = slides[0].complete;

  slides[0].onerror = function(){
                         alert("While downloading\n"+
                                "           " +fileNames[0]+
                                "\nerror occurred. Execution stops");
                         throw new Error("Network problem");
                      };
  alert("X " + tmp);
  alert("Y ");
  slides[0].onload  = function(){
                        alert(this.complete);
                         if (winStarted) winStart()
                         else window.onload = winStart;
                     };

The alerts "X" and "Y" give output, but the onload branch is not taken. Onload branch is taken under IE-9 and Chrome 16.0.912.63.

JavaScript code that works under IE-9 and Chrome-16, but not under Firefox-9.0.1: var slides = []; slides[0] = new Image(); slides[0].src = fileNames[0]; var tmp = slides[0].complete; slides[0].onerror = function(){ alert("While downloading\n"+ " " +fileNames[0]+ "\nerror occurred. Execution stops"); throw new Error("Network problem"); }; alert("X " + tmp); alert("Y "); slides[0].onload = function(){ alert(this.complete); if (winStarted) winStart() else window.onload = winStart; }; The alerts "X" and "Y" give output, but the onload branch is not taken. Onload branch is taken under IE-9 and Chrome 16.0.912.63.

ჩასწორების თარიღი: , ავტორი: Paul.Wormer

ყველა პასუხი (3)

Could you create a working testcase on http://jsfiddle.net/ (save and post the link here), please.

http://jsfiddle.net/paulwormer/wXN9p/

This fiddle alerts: FF-9 "Complete branch; Chrome-16 "Complete branch" + "Onload branch" ; IE-9 "Onload branch".

There seems to be an onload for XUL images, but I can not find it for html images.
https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLImageElement
https://developer.mozilla.org/en/DOM/element
https://developer.mozilla.org/en/XUL/image
Maybe you can use element.addEventListener instead. Something like:
s.myonload = function ....
s.addEventListener("load",s.myonload,false);
s.src = ...

https://developer.mozilla.org/en/DOM/element.addEventListener