Trang web này sẽ có chức năng hạn chế trong khi chúng tôi trải qua bảo trì để cải thiện trải nghiệm của bạn. Nếu một bài viết không giải quyết được vấn đề của bạn và bạn muốn đặt câu hỏi, chúng tôi có cộng đồng hỗ trợ của chúng tôi đang chờ để giúp bạn tại @FirefoxSupport trên Twitter và /r/firefox trên Reddit.

Tìm kiếm hỗ trợ

Tránh các lừa đảo về hỗ trợ. Chúng tôi sẽ không bao giờ yêu cầu bạn gọi hoặc nhắn tin đến số điện thoại hoặc chia sẻ thông tin cá nhân. Vui lòng báo cáo hoạt động đáng ngờ bằng cách sử dụng tùy chọn "Báo cáo lạm dụng".

Tìm hiểu thêm

Blurred of soft text until hardware acceleration is turned off

  • 1 trả lời
  • 54 gặp vấn đề này
  • 2 lượt xem
  • Trả lời mới nhất được viết bởi wattswing

more options

When I have hardware acceleration on in Firefox 4 (Win7 64 bit on a Dell XPS M1330 with a GeForce 8400M GS) the text appears soft and slightly blurred. As soon as I turn "use hardware acceleration where available" off under the Advanced->General preferences dialogue and restart Firefox the problem is solved, but I assume this impacts the performance. Is there anything I can do to fix?

When I have hardware acceleration on in Firefox 4 (Win7 64 bit on a Dell XPS M1330 with a GeForce 8400M GS) the text appears soft and slightly blurred. As soon as I turn "use hardware acceleration where available" off under the Advanced->General preferences dialogue and restart Firefox the problem is solved, but I assume this impacts the performance. Is there anything I can do to fix?

Tất cả các câu trả lời (1)

more options

I just had the same problem with every app that use graphic acceleration (java, 3dsmax, Firefox4...). I found a little trick anyway : these applications use your graphic panel manager's parameters in order to render&accelerate.

So open your graphic panel, and try to find the anti-aliasing properties. I got a HD6970 (AMD), and when I disable Morphological Anti-aliasing, everything work perfectly. So it seems to be AA properties. So try to change the application preferences in order to avoid the program overhead it. We haven't all the same GPU or vidcard brand, but I'm aware some graphic processes can deals with performance hit AND rendering troubles.