Join the AMA (Ask Me Anything) with the Firefox leadership team to celebrate Firefox 20th anniversary and discuss Firefox’s future on Mozilla Connect. Mark your calendar on Thursday, November 14, 18:00 - 20:00 UTC!

Funkcjonalność tej witryny będzie ograniczona w czasie konserwacji. Jeśli artykuł nie rozwiązuje twojego problemu i chcesz zadać pytanie, to nasza społeczność wsparcia jest dostępna na @FirefoxSupport na Twitterze i /r/firefox na Reddicie.

Przeszukaj pomoc

Unikaj oszustw związanych z pomocą.Nigdy nie będziemy prosić Cię o dzwonienie na numer telefonu, wysyłanie SMS-ów ani o udostępnianie danych osobowych. Zgłoś podejrzaną aktywność, korzystając z opcji „Zgłoś nadużycie”.

Więcej informacji

After accessing Image.complete, Image.onload does not fire.

  • 3 odpowiedzi
  • 3 osoby mają ten problem
  • 9 wyświetleń
  • Ostatnia odpowiedź od knorretje

more options

JavaScript code that works under IE-9 and Chrome-16, but not under Firefox-9.0.1:

var slides = []; slides[0] = new Image(); slides[0].src = fileNames[0];

var tmp = slides[0].complete;

  slides[0].onerror = function(){
                         alert("While downloading\n"+
                                "           " +fileNames[0]+
                                "\nerror occurred. Execution stops");
                         throw new Error("Network problem");
                      };
  alert("X " + tmp);
  alert("Y ");
  slides[0].onload  = function(){
                        alert(this.complete);
                         if (winStarted) winStart()
                         else window.onload = winStart;
                     };

The alerts "X" and "Y" give output, but the onload branch is not taken. Onload branch is taken under IE-9 and Chrome 16.0.912.63.

JavaScript code that works under IE-9 and Chrome-16, but not under Firefox-9.0.1: var slides = []; slides[0] = new Image(); slides[0].src = fileNames[0]; var tmp = slides[0].complete; slides[0].onerror = function(){ alert("While downloading\n"+ " " +fileNames[0]+ "\nerror occurred. Execution stops"); throw new Error("Network problem"); }; alert("X " + tmp); alert("Y "); slides[0].onload = function(){ alert(this.complete); if (winStarted) winStart() else window.onload = winStart; }; The alerts "X" and "Y" give output, but the onload branch is not taken. Onload branch is taken under IE-9 and Chrome 16.0.912.63.

Zmodyfikowany przez Paul.Wormer w dniu

Wszystkie odpowiedzi (3)

more options

Could you create a working testcase on http://jsfiddle.net/ (save and post the link here), please.

more options

http://jsfiddle.net/paulwormer/wXN9p/

This fiddle alerts: FF-9 "Complete branch; Chrome-16 "Complete branch" + "Onload branch" ; IE-9 "Onload branch".

more options

There seems to be an onload for XUL images, but I can not find it for html images.
https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLImageElement
https://developer.mozilla.org/en/DOM/element
https://developer.mozilla.org/en/XUL/image
Maybe you can use element.addEventListener instead. Something like:
s.myonload = function ....
s.addEventListener("load",s.myonload,false);
s.src = ...

https://developer.mozilla.org/en/DOM/element.addEventListener