Funkcjonalność tej witryny będzie ograniczona w czasie konserwacji. Jeśli artykuł nie rozwiązuje twojego problemu i chcesz zadać pytanie, to nasza społeczność wsparcia jest dostępna na @FirefoxSupport na Twitterze i /r/firefox na Reddicie.

Przeszukaj pomoc

Unikaj oszustw związanych z pomocą.Nigdy nie będziemy prosić Cię o dzwonienie na numer telefonu, wysyłanie SMS-ów ani o udostępnianie danych osobowych. Zgłoś podejrzaną aktywność, korzystając z opcji „Zgłoś nadużycie”.

Więcej informacji

Firefox resets Javascript's variable's value

  • 1 odpowiedź
  • 1 osoba ma ten problem
  • 1 wyświetlenie
  • Ostatnia odpowiedź od cor-el

more options

I'm using an onload eventlistener to call a script which increases the value of a variable. I need to get the variable's value before I increase it. Safari and Chrome (Webkit) give the right result but Firefox always alerts "0"... To be clear: Firefox also alerts "done" which means it gets the job done but it does NOT alert the right value before I increase it!


This is my Script:

var obj = {

   build: function() {
       var progressCount = 0; 
       var otherFunction = function(number) {
               alert(number);
       } ;
       var finalFunction = function() {
               alert("done");
       } ;
       var progress = function() {
               alert(progressCount);  // very important line!
               progressCount++;
               otherFunction(progressCount);
               if (progressCount == ARRAY.length) {
               finalFunction();
               }
       };
       ARRAY=document.getElementsByClassName("picture");
       for (var i = 0; i < ARRAY.length; i++)
       ARRAY[i].addEventListener("load", progress);
   }

}

obj.build();


What else could I try? Thank you very much!

I'm using an onload eventlistener to call a script which increases the value of a variable. I need to get the variable's value before I increase it. Safari and Chrome (Webkit) give the right result but Firefox always alerts "0"... To be clear: Firefox also alerts "done" which means it gets the job done but it does NOT alert the right value before I increase it! This is my Script: var obj = { build: function() { var progressCount = 0; var otherFunction = function(number) { alert(number); } ; var finalFunction = function() { alert("done"); } ; var progress = function() { alert(progressCount); // very important line! progressCount++; otherFunction(progressCount); if (progressCount == ARRAY.length) { finalFunction(); } }; ARRAY=document.getElementsByClassName("picture"); for (var i = 0; i < ARRAY.length; i++) ARRAY[i].addEventListener("load", progress); } } obj.build(); What else could I try? Thank you very much!

Zmodyfikowany przez basbebe w dniu

Wszystkie odpowiedzi (1)

more options

A good place to ask advice about web development is at the MozillaZine "Web Development/Standards Evangelism" forum.

The helpers at that forum are more knowledgeable about web development issues.
You need to register at the MozillaZine forum site in order to post at that forum.